このところεπιさんはじめ各所で遊ばれ、日本語の解説記事も増えてきたTBB。VS2010なりVS2008SP1を使ってくれていれば、とりあえず並行処理ライブラリを使った遊びコードは #include <ppl.h> とかやればいいので導入めもも不要(バグってるとかはさ...
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Tags: Visual Studio 2010, VC++10, Microsoft, Connect, バグ, コンパイラ, C++0x, ラムダ式, 型推論, auto, decltype, std::function |
Categories: ITこばなし, ソフトウェア開発, ツール
Posted by
usagi on
2010/07/31 22:11 |
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Microsoft Connect に以下のようなレポートを送りました。 VS2010のVC++10コンパイラのバグレポです。 VC++、ラムダ式R1の内部でautoにより定義されたラムダ式R2の戻り値について、R1の内部でautoによる型推論を試みるとコンパイラが停...
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Windows & Visual Studio 2010 な人が libjpeg を使いたい場合の指南。
1. Independent JPEG Group から”a Windows format package in zip archive format&...
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C++0xにはTR1から <random> が導入されるらしいのですが、VS2010beta1のincludeに既に入ってました。近いうちに使ってみようかと思います。TR1は結局ほぼ手出ししてなかったし。 C++, using GeSHi ...
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x64ではx86からレジスタも2倍になり、SSE2命令までは基本セットになりました。さて、x64向けのバイナリをビルドする事は簡単です。優秀なコンパイラにターゲットプラットフォームを指示するオプションを投げるだけですから。 でも、本当にそれだけでx64のx64たる真のパフォー...
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C++/CLI使いの皆様にはお馴染みの"nullptr"、でも今回はC++/CLIのお話ではありません。例によってC++0xのお話です。 ルヌポインタ - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B0x...
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右辺値参照ってご存知?まだ知らなくても今知っておけばたぶん大丈夫。C++0xの新機能だし。 名前のままで右辺値の参照らしい。と、云っただけでおおよそ何がおいしいのか解った人はこんな記事読まなくて大丈夫。 C++, using GeSHi 1.0.8.6 void h...
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64-Bit環境にしてからインラインアセンブラとは無縁のイージーモードでCPU命令を使う日々になっています。そういやVS2010ではIntel AVXってどうなのという事でDevas先生(正規表現テキスト検索/置換ソフト)にAVX関連のヘッダ定義を探してもらった。 あっ...
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C#とC++/CLIでAR実験用のフレームワークなどDirectShowのカメラキャプチャライブラリなども多少なりともまともに改修しつつ、そんな作業中です。そこでまたまた忘れていた事にあたる。コンソールアプリから窓をわしわしっと出して使おうとするとちょっとトリッキーな事が必要にな...
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C++の列挙体を使うにC4482警告を受けた経験のある人は多いはず。 C++, using GeSHi 1.0.8.6 enum EHoge: unsigned __int8{ NOTHING = 0, ALL = 255, FlagA = ...
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ついったーにも書いたけど、改めまして『ちょっとまて、「F#」ってなんだ!』ですよ。 ぐぐったら既にWikipedia先生は知っておられた。 http://ja.wikipedia.org/wiki/F_Sharp 「オブジェクト指向関数型言語」ですか。構文の例とか...
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もうVS2010のお話が出てきたようで。 CIO - Microsoft Announces Visual Studio 2010. Developers Respond. http://www.cio.com/article/print/451622 やっとVS200...
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