Tags: , | Categories: ツール, CG, ソフトウェア開発 Posted by usagi on 2010/07/13 20:42 | コメント (0)
Windows & Visual Studio 2010 な人が libjpeg を使いたい場合の指南。 1. Independent JPEG Group から”a Windows format package in zip archive format&... [もっと読む]
デジタルコンテンツ協会から、DCAJ 2009年度「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究」報告書PDF版が公開されたそうで早速DL。 まだ全体にだだ~っと目を通した程度ですが、技術的な濃ゆい話は無いけれど、広く浅く簡単に歴史的な変遷も踏まえたゲーム制作技術の現状... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: CG, プロジェクト Posted by usagi on 2009/06/24 6:32 | コメント (0)
歯車に続いてWRPv14の左のProjectsメニュー用に文書アイコン。 一応お持ち帰りセット。svgzとicoが入ってます。 文書アイコン.zip
Tags: , , , , | Categories: プロジェクト, CG Posted by usagi on 2009/06/24 3:18 | コメント (0)
WRPv14のデザインの為に歯車の絵が欲しいです。でも拾って来るのも面白くないです。だから作ります。ついでに講座にまとめてコンテンツも増えるしで一石二鳥という訳です。 こんなのが完成します。では早速講座へ。 1.星で雛形を作る 「角13、スポーク比0.84... [もっと読む]

SVG

Tags: , | Categories: WEB, CG, UI Posted by usagi on 2009/06/13 11:55 | コメント (0)
以前はねー、SVGなんて採用できませんでした。でももうどうでもいいんです、特定環境万歳。ふぁっきゅー信者ども。ですとろい旧世代。うぇるかむれーてすとてくのろじーず。 SVG1.svgz ↑見えてるかな~? :>Inkscape@JP http://inksc... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: WEB, UI, CG Posted by usagi on 2009/05/12 17:36 | コメント (0)
WRPv14ではWEB FONTを使っています。モダンブラウザとゆーか、特定のアドバンスドな環境でしかなかのひとの意図通りには表示されません。 Firefox 3 × Firefox 3.5beta4 ... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: WEB, ソフトウェア開発, CG, UI, ITこばなし Posted by usagi on 2009/04/23 8:06 | コメント (0)
:create 2009-04-23T08:06:00 :tags [Google][3D][CG][ECMASCRIPT] O3D Demos and Samples - Google Code LABS http://code.google.com/intl/ja... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: CG Posted by usagi on 2009/04/07 4:35 | コメント (0)
ARToolKit http://artoolkit.sourceforge.net/ あるんですねー、こういうものが。それもOSSで。 これは早速遊んでみようかと思いましたが既に先人がいました。 ARToolKitで初音ミク(その6):LIVE http://... [もっと読む]
Tags: , | Categories: CG, 雑記 Posted by usagi on 2009/04/06 20:23 | コメント (0)
どうしようか(笑) 今のところとりあえずのリサーチ対象は2つ。 Argumented Reality Real Time Global Illumination Rendering 安物CMOSカメラ2個で両眼視差ベースのリアルタイム空間推定(空間内の物... [もっと読む]
Tags: , , , , , , | Categories: CG, UI, ソフトウェア開発, ハードウェア Posted by usagi on 2009/03/16 20:43 | コメント (0)
兎系映像キャプチャライブラリ WRP-VCL http://sourceforge.jp/projects/wrp-vcl/cvs/ (※このライブラリはlibwrpに統合しました。libwrpのリポジトリはコチラ) はいはい、どうせDirectShowでカメラのドライバ... [もっと読む]
Tags: , , , , , | Categories: CG, UI, ソフトウェア開発, ハードウェア Posted by usagi on 2009/02/14 15:01 | コメント (0)
まだTipsにはまとめていませんが、先日blogのネタにしたUSBカメラをわしわし繋いでにゃんにゃんする件。 安価なUSBカメラを複数同時に利用する試み、第二弾 http://v13.wonderrabbitproject.net/diarypro/archives/43... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: CG, UI, ソフトウェア開発, ハードウェア Posted by usagi on 2009/02/11 16:43 | コメント (0)
某ARISに触発されて架創幻実プロジェクトとかも一応取り組んでいたりするWonderRabbitProjectですが、以前その関連で「激安WEBカメラを複数1台のPCで同時利用できるのか?」というような事をやりました。 激安WEBカメラは同時に2台以上利用できるのか? 今... [もっと読む]
Tags: | Categories: CG, イベント, 遊び Posted by usagi on 2009/01/25 17:26 | コメント (0)
シュール版の壁紙を作ってみました(==; うさまーに修正版もアップしておいたので興味のある方は拾って行って下さいまし。 支援特設ページ
Tags: , | Categories: CG, プロジェクト Posted by usagi on 2009/01/25 15:32 | コメント (0)
投票期間は終わってしまいましたが引き続き第6回東方シリーズ人気投票をとWonderRabbitProjectの100kPVを記念という事で、最終的には作ったハイポリキャラクターでちょっとした3D弾幕STGまで作ろうかと思います。その過程でLunaticSystemもまともに改修し... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: CG, プロジェクト Posted by usagi on 2009/01/24 22:24 | コメント (0)
スカートを大きく広げた状態だとブレザーが食い込んでしまう点を修正するのに「ブレザーにもボーンを入れる」という解決方法を取るつもりでしたが、その前に簡単に胡散臭い方法を試してみました。 ブレザーにボーンを入れて頂点制御するのではなく、ブレザーもスカートのボーンに連動する用... [もっと読む]
Tags: , , | Categories: CG, UI, ツール Posted by usagi on 2009/01/22 18:30 | コメント (0)
VISTAにタブレットを繋ぐと、以降以下の様な現象が起こる。 CTRL、ALT、SHIFT、ALTに至っては左右の区別までキーボード状態が勝手に表示される様になる。邪魔の一言に尽きる。 タブレットをグラフィック用途にしか使うつもりが無いであろう多くのコンシューマーが... [もっと読む]